Caserolas & dragones : identidad, promoci?n y difusi?n de un video juego

A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Salcedo Z., Gabriel E.
Otros Autores: Ficcardi, Leonardo
Formato: Trabajo final de grado
Lenguaje:español
Publicado: Universidad Nacional de San Juan. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Dise?o 2022
Materias:
Acceso en línea:http://huru.unsj.edu.ar/handle/123456789/81
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description A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una forma fluida, clara y veloz al mismo tiempo que cada elemento del mismo ayude a fortalecer su propia identidad. El videojuego ?C&D? necesita de una interfaz y piezas gr?ficas que le comuniquen de una forma veloz y clara al jugador como debe usar el juego para que este sea funcional al mismo tiempo que estas piezas definan una identidad atractiva para que sea competitivo con otros juegos del mercado.
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institution Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño. Universidad Nacional de San Juan
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publishDate 2022
publisher Universidad Nacional de San Juan. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Dise?o
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