Caserolas & dragones : identidad, promoci?n y difusi?n de un video juego
A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una...
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Trabajo final de grado |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Universidad Nacional de San Juan. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Dise?o
2022
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://huru.unsj.edu.ar/handle/123456789/81 |
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|---|---|
| author | Salcedo Z., Gabriel E. |
| author2 | Ficcardi, Leonardo |
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| collection | Fac. de Arquitectura Urbanismo y Diseño |
| description | A partir de la decisi?n de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gr?fica que permita comunicar al jugador las mec?nicas y reglas del juego de una forma fluida, clara y veloz al mismo tiempo que cada elemento del mismo ayude a fortalecer su propia identidad.
El videojuego ?C&D? necesita de una interfaz y piezas gr?ficas que le comuniquen de una forma veloz y clara al jugador como debe usar el juego para que este sea funcional al mismo tiempo que estas piezas definan una identidad atractiva para que sea competitivo con otros juegos del mercado. |
| format | Trabajo final de grado |
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| institution | Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño. Universidad Nacional de San Juan |
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| publishDate | 2022 |
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