Representación digital de la arquitectura y arquitectura de la representación digital /
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| Formato: | Tesis Libro |
| Lenguaje: | Espa�ol |
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositoriouba.sisbi.uba.ar/gsdl/cgi-bin/library.cgi?a=d&c=aaqtesis&cl=CL1&d=HWA_3790 |
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Tabla de Contenidos:
- Contenido: 1. Medios de representación y arquitectura digital. 1.1. Objeto de investigación
- 1.2. Un estado de la cuestión
- 1.3. Marco teórico
- 1.4. Metodología
- 1.5. Modelos virtuales y algoritmos
- 2. Cuestiones epistemológicas
- 3. Representación y proyecto. 3.1. Los medios de producción del proyecto
- 3.2. Procesos cognitivos implícitos del proyectar
- 3.3. La traducción entre la fidelidad y la creatividad
- 4. Proyecto y tiempo. 4.1. Deconstrucción proyectual y abducción
- 4.2. Time axis managment
- 4.3. Modelos para la visualización del tiempo
- 4.4. Reverse design
- 5. Redes y dispositivos técnicos. 5.1. Redes tecnológicas y huellas digitales
- 5.2. Mundos virtuales y pantallas
- 6. Arquitecturas digitales. 6.1. Primeros medios digitales y diseño
- 6.2. The foundations of digital architecture
- 6.3. Mapa genético de los diagram diaries
- 6.4. El proyecto didáctico y la anticipación técnica
- 7. Conclusiones. 7.1. Hacia un paradigma de diseño colaborativo
- 7.2. El proceso consciente de sí mismo
- 7.3. Consideraciones finales.