Representación digital de la arquitectura y arquitectura de la representación digital /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Martín Iglesias, Rodrigo A.
Otros Autores: Jacovkis, Pablo (codir.)
Formato: Tesis Libro
Lenguaje:Espa�ol
Materias:
Acceso en línea:http://repositoriouba.sisbi.uba.ar/gsdl/cgi-bin/library.cgi?a=d&c=aaqtesis&cl=CL1&d=HWA_3790
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Tabla de Contenidos:
  • Contenido: 1. Medios de representación y arquitectura digital. 1.1. Objeto de investigación
  • 1.2. Un estado de la cuestión
  • 1.3. Marco teórico
  • 1.4. Metodología
  • 1.5. Modelos virtuales y algoritmos
  • 2. Cuestiones epistemológicas
  • 3. Representación y proyecto. 3.1. Los medios de producción del proyecto
  • 3.2. Procesos cognitivos implícitos del proyectar
  • 3.3. La traducción entre la fidelidad y la creatividad
  • 4. Proyecto y tiempo. 4.1. Deconstrucción proyectual y abducción
  • 4.2. Time axis managment
  • 4.3. Modelos para la visualización del tiempo
  • 4.4. Reverse design
  • 5. Redes y dispositivos técnicos. 5.1. Redes tecnológicas y huellas digitales
  • 5.2. Mundos virtuales y pantallas
  • 6. Arquitecturas digitales. 6.1. Primeros medios digitales y diseño
  • 6.2. The foundations of digital architecture
  • 6.3. Mapa genético de los diagram diaries
  • 6.4. El proyecto didáctico y la anticipación técnica
  • 7. Conclusiones. 7.1. Hacia un paradigma de diseño colaborativo
  • 7.2. El proceso consciente de sí mismo
  • 7.3. Consideraciones finales.