Principios de ilustración : cómo generar ideas, interpretar un brief y promocionarse : análisis de la teoría, la realidad y la profesión en el mundo de la ilustración manual y digital /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Zeegen, Lawrence
Autor Corporativo: Crush
Formato: Libro
Lenguaje:Espa�ol
Publicado: Barcelona : G. Gili, c2006
Materias:
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260 |a Barcelona :  |b G. Gili,  |c c2006 
300 |a 176 p. :  |b il. byn. y col., dib., fot., reprod. 
505 |a 1. Transmitir conceptos. La página en blanco -- ¿Por qué conceptos? -- El brief -- Documentación -- En busca de la inspiración -- Desarrollo de ideas -- Descripción del boceto -- Longevidad -- 2. El medio es el mensaje. La fuerza del lápiz -- El mundo de los materiales -- El espíritu de la escuela de arte -- La ilustración como disciplina -- Una vida exigente -- Combinación de medios -- La opción digital -- La nueva generación de ilustradores -- 3. Opciones de mercado. Perspectiva general -- Ilustración editorial -- Edición de libros -- Ilustración de moda -- Ilustración publicitaria -- Ilustración para la industria discográfica -- Colaboración con un estudio de diseño gráfico -- Proyectos personales -- -- 4. Planificación y promoción. Vender el producto. El arte de la autopromoción -- Portfolios -- La página web -- Medios de autopromoción -- La representación de una agencia de ilustración -- Técnicas de presentación -- 5. Producción. Material básico -- Organización del estudio -- Recursos y documentación -- Consejos de producción -- Consejos legales. 
500 |a Índice: p. 4-5. 
500 |a Cómo utilizar este libro: p. 6-7. 
500 |a Prólogo / George Hardie: p. 8-9. 
500 |a Introducción: p. 10-15. 
500 |a Direcciones de interés: p. 172-173. 
504 |a Bibliografía: p. 174-175. 
500 |a Agradecimientos: p. 176. 
710 2 |a Crush 
653 |a DISEÑO GRAFICO 
653 |a ILUSTRACION 
653 |a ARTES GRAFICAS 
653 |a CREATIVIDAD 
653 |a PROCESO CREATIVO 
653 |a COMUNICACION VISUAL 
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653 |a DISEÑO DIGITAL 
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655 |a TEXTO 
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